Rabu, 23 Maret 2011

Menggunakan e-Commerce sebagai Alat Transaksi

Seiring perkembangan jaman, perkembangan bisnis juga berbanding lurus, atau mengikuti perkembangan jaman. Anda pasti sudah sering mendengar kata e-Commerce atau perdagangan elektronik. e-Commerce sendiri menurut Wikipedia adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. Tetapi saya tidak akan menjelaskan tentang apa itu e-Commerce, yang akan saya jelaskan adalah bagaimana manfaat dari e-Commerce itu sendiri berdasarkan pengalaman saya menggunakan e-Commerce sebagai media transaksi.


Saya pernah beberapa kali menggunakan layanan e-Commerce untuk bertransaksi, seperti transaksi pembelian kaos atau untuk menjual ponsel secara online. Pertama-tama akan saya bahas pembelian dengan sistem online. Contoh online seller untuk barang-barang elektronik adalah www.bhinneka.com.

Tampilan dari www.bhinneka.com

Lalu untuk langkah selanjutnya kita memilih barang yang akan dibeli, misalnya notebook. Setelah itu kita memilih jenis pengiriman, apakah itu melalui paket, atau dengan COD (Cash On Delivery). Kemudian kita mengisi data diri, lalu melanjutkan ke proses selanjutnya, yaitu transfer, dll. Jika memilih pembelian dengan COD, barang pesanan akan diantar ke alamat tujuan sekaligus melakukan transaksi di alamat tujuan tersebut.

Spesifikasi Barang yang Akan Dibeli (Ilustrasi)

Selanjutnya, untuk penjualan secara online, melalui www.kaskus.us dalam subforum jual beli. Barang yang pernah  saya jual adalah sebuah telepon selular. Langkah-langkahnya adalah kita memposting barang yang akan kita jual beserta spesifikasinya sebagai sebuah thread, jangan lupa cantumkan contact person kita agar mudah dihubungi.

Tampilan Subforum Jual Beli di www.kaskus.us

Selanjutnya tinggal menunggu balasan dari konsumen baik melalui private message atau melalui SMS/telepon. Dalam kasus ini, saya menggunakan COD sebagai metode transaksi. Sama seperti proses pembelian diatas, kedua belah pihak bertemu di suatu lokasi untuk melakukan transaksi dan kesepakatan.

Keuntungan dari e-Commerce sendiri adalah:
  • Dapat bertransaksi secara mudah, tanpa harus pergi ke toko
  • Lebih hemat dan lebih efisien
  • Bagi penjual : dapat menjangkau pelanggan dari manapun
Sekian tulisan dari saya, apabila ada kesalahan, saya mohon maaf, semoga bermanfaat bagi pembaca sekalian, terima kasih.

Sumber:

Senin, 14 Maret 2011

Fixie, Bukan Hanya Kendaraan, Tapi Gaya Hidup

Seperti judul diatas, dan berhubung blog gw isinya tugas semua, kali ini gw akan ngebahas hal lain yang nggak ada hubungannya sama dunia IT, yaitu tentang sepeda fixie atau fixed-gear bike. Oke, langsung saja, sepeda ini pada mulanya digunakan oleh para kurir di Amerika untuk mengantar barang, misal surat, koran, atau majalah. Dan seiring perkembangan jaman, sepeda ini mulai digunakan masyarakat umum, khususnya para remaja. Intinya, sepeda fixie itu sepeda yang fixed-gear alias gir paten, artinya pedal harus terus berputar, karena gir belakang yang dipatenkan.


Sepeda fixie juga bisa digunakan untuk bermain trick, karena memiliki gir belakang yang paten (doltrap) seperti sepeda BMX untuk trick. Trick pada fixie ada bermacam-macam, seperti: skid, trackstand, wheelie, bunny hop, dan lain sebagainya. Berikut ilustrasinya:

Wheelie

Skid

Bunny Hop

Untuk fixie sendiri, bisa didapat dengan cara membeli di toko sepeda atau merakit sendiri. Jika anda ingin menghemat biaya, anda bisa merakit sendiri di bengkel dengan part yang sesuai dengan kantong anda. Harga untuk sebuah fullbike fixie, sekitar 1,5-2 juta rupiah untuk yang memakai part "hemat", dan 6 juta rupiah keatas untuk fixie dengan part "bermerek". Berikut ilustrasinya:

Fixie dengan frame Bianchi, setahu saya, sepeda Bianchi saat ini berharga sekitar 6 juta rupiah

Sepeda fixie termahal di dunia, konon harganya mencapai 1 Milyar rupiah, anda bisa lihat sendiri kilauan framenya yang dilapisi emas

Yak, ini adalah contoh sepeda fixie dengan harga "hemat" (sekalian nampang :p)

Kesimpulannya adalah, fixie atau fixed-gear bike atau apalah itu, pada jaman sekarang sudah menjadi trend, menjadi gaya hidup di masyarakat kota, baik anak-anak, remaja, maupun dewasa sudah mulai banyak yang menggemari fixie. Dan satu hal lagi, fixie tidak harus dengan warna frame yang mencolok dan wheels berwarna cerah, tapi inti dari fixie itu sendiri adalah gear belakang yang paten. Apapun jenis sepedanya, kalau gear belakangnya "paten" alias "fixed", ya, itu fixie.

Tulisan ini sebagian besar dari uneg-uneg saya sendiri, kalo gambarnya, bisa dicari di si "Mbah". Sekian tulisan dari saya, apabila ada kesalahan saya mohon maaf yang sebesar-besarnya.

Minggu, 13 Maret 2011

Photos: Mega Bazaar Computer 2011

Bertemu lagi dengan saya, kali ini saya tidak akan membahas tugas dari dosen :D, kali ini saya akan me-review sedikit tentang Mega Bazaar Computer 2011 yang diadakan di Jakarta Convention Center (JCC). Mega Bazaar Computer, yang dilaksanakan pada tanggal 9 sampai 13 Maret 2011 merupakan salah satu pameran komputer terbesar di Indonesia, yang diselenggarakan serentak di 6 kota besar. Antara lain Jakarta, Bandung, Semarang, Jogjakarta, Surabaya, dan Makassar. Kebetulan lokasi yang saya datangi adalah di Jakarta, yang bertempat di Jakarta Convention Center (JCC). Peserta yang mengikuti pameran tersebut tidak hanya dari perusahaan komputer saja, tetapi juga dari provider telepon selular dan internet, perusahaan hardware khusus gaming, dan lain sebagainya. Langsung saja, silahkan menikmati gambar-gambar amatir dari saya di bawah ini:

Booth iBox, salah satu reseller produk dari Apple, saya "mencoba" Macbook Air, iPad, dkk disini :D

Disini adalah salah satu booth HP, ada banyak booth HP di pameran ini

Ada juga booth Toshiba, yang terkenal dengan produk elektroniknya

Yak, ini dia tempat yang selalu saya kunjungi setiap ada pameran, booth-nya Razer, produsen hardware khusus gaming, soal harga, jangan tanya saya :p

Komputer untuk server, CMIIW

Selain itu, ada Jakarta Game Show 2011, yang diselenggarakan di tempat yang sama, berikut penampakannya:

Maaf, gambar agak sedikit kurang jelas

Game online yang disponsori oleh sebuah merk rokok ternama, yang terkenal dengan "Autoblackthrough"

Booth Gemscool, yang terkenal dengan game Point Blank nya

Ini dia, salah satu hardware idaman para gamer, apalagi kalo bukan VGA :D

Selain itu, masih ada banyak peserta dari pameran Mega Bazaar Computer 2011 seperti Sony, Epson, Dell, dan yang lainnya yang tidak bisa disebut satu persatu. Mungkin hanya beberapa foto yang bisa saya tampilkan disini (karena memang hanya itu foto yang tadi saya ambil). Ini hanya review, dan hanya untuk sekedar referensi saja, dan saya tidak dibayar oleh pihak manapun. Maaf apabila ada kesalahan, sekian dan sampai jumpa di tulisan selanjutnya.

Minggu, 06 Maret 2011

Apa itu Web Science?

Pada postingan sebelumnya, saya telah menjelaskan apa itu web dan sejarah web. Sedangkan sesuai judul diatas, apakah itu web science? Apakah web science sama dengan web atau website? Menurut saya sendiri, web science merupakan ilmu yang diterapkan untuk mengembangkan web, mengembangkan pengguna web, dan admin dari web itu sendiri. Pelopor web science itu sendiri adalah para ilmuwan dari MIT dan University of Southampton. Untuk selanjutnya, akan saya jelaskan dalam tulisan di bawah ini.



Apa itu Web Science?
Web Science, yang ada di dalam benak kita mungkin adalah ilmu yang mempelajari tentang web, atau ilmu yang diterapkan ke dalam web. Tidak seperti web yang telah terjadi dalam sejarah manusia. Skala dampak dan tingkat adopsi perusahaan adalah tak tertandingi. Jika kita ingin memastikan manfaat web umat manusia pertama-tama kita harus melakukan yang terbaik untuk memahaminya.

Prof. Nigel Shadbolt dari University of Southampton

Web adalah informasi pembangun manusia terbesar dalam sejarah. Web adalah mengubah masyarakat. Dalam rangka memahami apa yang Web adalah, insinyur di masa depan dan menjamin manfaat sosialnya kita membutuhkan sebuah bidang interdisipliner baru yang kita sebut Ilmu Web.
 
Apa itu Web Science Trust?
Web Science Trust merupakan usaha bersama awalnya dimulai antara MIT dan University of Southampton untuk menjembatani dan merumuskan aspek sosial dan teknis dari World Wide Web.


Logo dari WSRI

Ini adalah pertama kali diumumkan di MIT pada tanggal 2 November 2006 sebagai Web Science Research Initiative (WSRI), mengubah namanya pada tahun 2009 ke Web Science Trust.  Tim Berners-Lee adalah memimpin program yang juga bertujuan untuk menarik pemerintah dan dana swasta, dan sekarang terlibat dalam menciptakan sarjana yang baru lulus dan kurikulum.

Para penggagas WSRI

Ada banyak kesamaan antara Ilmu dan Informasi Ilmu Web. Ilmu web mirip dengan gerakan ISchool, namun berfokus lebih khusus di Web sendiri.
Beberapa daerah awal bunga adalah:
-Kepercayaan dan privasi
-Jaringan Sosial
-Kolaborasi

Kemudian menurut video yang dijelaskan oleh Prof. Nigel Shadbolt dari University of Southampton, salah satu pembentuk dari etika dalam web antara lain sosiologi, psikologi, dan kultur sosial. Selain itu, faktor lain yang juga berpengaruh adalah ekonomi, hukum, dan media; biologi dan ekologi; serta pengitungan, teknik dalam web, kecerdasan buatan, dan ilmu komputer itu sendiri. Berikut adalah bagan dari disiplin ilmu web:

Bagan disiplin ilmu web

Sekian penjelasan dari saya, apabila ada kesalahan dalam penulisan, atau kurang lengkap, saya mohon maaf yang sebesar-besarnya. Terima kasih.

Sumber:

Kamis, 03 Maret 2011

Pengertian dan Sejarah Web

Anda sering menggunakan internet? Pasti sudah tidak asing lagi dengan kata-kata "web" atau "website". Alangkah baiknya kalau kita mengetahui pengertian dan sejarah dari web tersebut, berikut akan saya jelaskan mengenai pengertian dan sejarah web.



Pengertian WWW (World Wide Web)
WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW atau biasa disebut web adalah bagian yang paling menarik dari Internet.Melalui web, dapat mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi.
Fasilitas ini tergolong masih baru dibandingkan surel (email), sebenarnya WWW merupakan kumpulan dokumen-dokumen yang sangat banyak yang berada pada komputer server (web server), di mana server-server ini tersebar di lima benua termasuk Indonesia, dan terhubung menjadi satu melalui jaringan Internet. Dokumen-dokumen informasi ini disimpan atau dibuat dengan format HTML (Hypertext Markup Language). 

HTML (Hypertext Markup Language)

Suatu halaman dokumen informasi dapat terdiri atas teks yang saling terkait dengan teks lainnya atau bahkan dengan dokumen lain.Keterkaitan halaman lewat teks ini disebut hypertext. Dokumen infomasi ini tidak hanya terdiri dari teks tetapi dapat juga berupa gambar, mengandung suara bahkan klip video. Kaitan antar-dokumen yang seperti itu biasa disebut hypermedia.
Jadi dapat disimpulkan bahwa WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling terkoneksi menggunakan hyperteks link. Dengan mengklik hyperlink, maka bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya.

Sejarah Web
WWW adalah suatu program yang ditemukan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991. 

Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee

Awalnya Berners-Lee hanya ingin menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya. Untuk itu, dia mengembangkan suatu sistem untuk keperluan pribadi. Sistem itu adalah program peranti lunak yang diberi nama Equire. Dengan program itu, Berners-Lee berhasil menciptakan jaringan terkait antara berbagai arsip sehingga memudahkan informasi yang dibutuhkan. Inilah yang kemudian menjadi dasar dari sebuah revolusi yang dikenal sebagai web.
WWW dikembangkan pertama kali di Pusat Penelitian Fisika Partikel Eropa (CERN), Jenewa, Swiss. Pada tahun 1989 Berners-lee membuat proposal untuk proyek pembuatan hypertext secara global, kemudian pada bulan Oktober 1990, 'World Wide Web' sudah bisa dijalankan dalam lingkungan CERN. Pada musim panas tahun 1991, WWW resmi digunakan secara luas pada jaringan Internet.

Apa itu Website?
Sedangkan website adalah kumpulan dari halaman-halaman situs, yang biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) di Internet. Sebuah halaman web adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar.



Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL yang biasa disebut Homepage. URL ini mengatur halaman-halaman situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun, hyperlink-hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka sususan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan.
Beberapa website membutuhkan subskripsi (data masukan) agar para user bisa mengakses sebagian atau keseluruhan isi website tersebut. Contohnya, ada beberapa situs-situs bisnis, situs-situs e-mail gratisan, yang membutuhkan subkripsi agar kita bisa mengakses situs tersebut.
Sekian tulisan dari saya, semoga dapat membantu pembaca sekalian. Apabila ada salah kata saya mohon maaf yang sebesar-besarnya, terima kasih.

Sumber: