Selasa, 12 Juni 2012

Integrasi Numerik dengan menggunakan Scilab


  • Integrasi numerik metode trapesium menggunakan scilab

    a=0
    b=2
    n=256
    h=(b-a)/n
    x=a
    sigma=0
 in1= ((4*0)-(0^3))*exp(0^2)
 printf('%2d \t %11.6f \t %11.6f \n',1,a,in1);
 for i=1:n-1;
      x=x+h
      fr=((4*x)-(x^3))*exp(x^2)
        printf('%2d \t %11.6f \t %11.6f \n',i,x,fr);
        sigma=sigma+2*((4*x)-(x^3))*exp(x^2)
  end
  inakhir= ((4*2)-(2^3))*exp(2^2)
  printf('%2d \t %11.6f \t %11.6f \n',n,2,inakhir);
  jumlah=(in1+sigma+inakhir)/2
  disp("Hasil perhitungan trapesium=")
  printf('%11.6f',jumlah)




  • Integrasi numerik metode simpson 1/3 menggunakan scilab

    a=0
    b=2
    n=256
    h=(b-a)/n
    x=a
    sigmaganjil=0
    sigmagenap=0
 in1= ((4*0)-(0^3))*exp(0^2)
 printf('%2d \t %11.6f \t %11.6f \n',1,a,in1);
 for i=1:n-1;
      x=x+h
      fr=((4*x)-(x^3))*exp(x^2)
        printf('%2d \t %11.6f \t %11.6f \n',i,x,fr);
        if modulo(i,2) ==0 then
        sigmagenap=sigmagenap+2*((4*x)-(x^3))*exp(x^2)
        else
           sigmaganjil=sigmaganjil+4*((4*x)-(x^3))*exp(x^2)  
        end
  end
  inakhir= ((4*2)-(2^3))*exp(2^2)
  printf('%2d \t %11.6f \t %11.6f \n',n,2,inakhir);
  jumlah=(in1+sigmaganjil+sigmagenap+inakhir)/3
  disp("Hasil perhitungan simpson=")
  printf('%11.6f',jumlah)




  • Integrasi numerik metode titik tengah menggunakan scilab

    a=0
    b=2
    n=256
    h=(b-a)/n
    x=a
    sigma=0
 for i=1:n-1;
      x=x+h
      xr=x/2
      fr=((4*xr)-(xr^3))*exp(xr^2)
        printf('%11.6f \t %11.6f \t %11.6f \n',i/2,xr,fr);
        sigma=sigma+((4*xr)-(xr^3))*exp(xr^2)
  end
  disp("Hasil perhitungan titik tengah= ")
  printf('%11.6f',sigma)


Minggu, 08 April 2012

Need for Speed: Most Wanted (NFS:MW)

Pada postingan kali ini, saya akan membahas tentang game yang sering saya mainkan, yaitu Need for Speed: Most Wanted. Game ini pertama kali dirilis oleh Electronic Arts di Amerika Serikat pada 15 November 2005. Permainan ini merupakan bagian dari serial Need for Speed.


Awal cerita dari permainan ini adalah, seorang pembalap yang datang ke kota Rockport untuk balapan dengan geng pembalap liar yang beranggotakan 15 orang bernama "Blacklist" yang juga 15 orang pembalap liar buronan polisi. Setelah beberapa kali balapan dengan member Blacklist, akhirnya pembalap tersebut (karakter yang kita mainkan) bertemu dengan Razor (pemimpin Blacklist) yang akhirnya Razor yang menang dan mengambil mobil karakter yang kita mainkan. Kemudian kita masuk ke dalam game ini dari awal sampai kita mengalahkan semua member Blacklist untuk menyelesaikan game ini.

Razor, Karakter Antagonis Utama dalam Need for Speed: Most Wanted

Terdapat banyak mode permainan dalam Need for Speed: Most Wanted, antara lain circuit race, point-to-point atau sprint race, lap knockout race dan drag race. Selain itu ada mode tambahan yaitu "Tollbooth" dan "Speedtrap". Mode permainan yang lain adalah "Milestone" yaitu kita harus dikejar-kejar oleh polisi sampai kita mendapatkan "bounty" yang telah ditentukan lalu kita keluar dari pengejaran polisi. Mobil yang kita gunakan dalam game ini bermacam-macam mulai dari Volkswagen Golf GTI sampai Porsche Carrerra GT, dan semuanya bisa dimodifikasi sesuai keinginan kita.


Kelebihan dari game ini adalah:
  • Dari segi grafik, tampilan game ini cukup bagus dan detail
  • Pada gameplay, mobil yang kita gunakan bisa dimodifikasi sesuai dengan keinginan kita
  • Game ini memiliki alur cerita yang cukup baik, walaupun game ini bergenre racing
  • Terdapat banyak mode permainan, sehingga kita tidak bosan memainkan game ini

Sedangkan kekurangannya adalah:
  • Tidak ada mode drift race, seperti pada seri NFS sebelumnya
  • Pada mode milestone, terdapat tantangan yang mengharuskan kita untuk mendapatkan bounty yang sangat banyak untuk melanjutkan ke race selanjutnya (yang menurut saya terlalu sulit)
Sekian tulisan dari saya, apabila ada kesalahan saya mohon maaf. Semoga tulisan ini dapat membantu pembaca sekalian.

Selasa, 03 April 2012

Metode dalam Solusi Persamaan Nirlanjar

Dalam persamaan nirlanjar (Nonlinear equation), terdapat dua metode, yaitu metode tertutup dan metode terbuka.
Metode tertutup dalam persamaan nirlanjar antara lain:
  1. Metode Bagidua (Bisection Method)
  2. Metode Regula Falsi
Sedangkan metode terbuka antara lain:
  1. Metode Newton-Raphson
  2. Metode Secant
Software yang digunakan untuk mencari solusi dari persamaan ini adalah dengan Scilab. Scilab adalah software yang memiliki kesamaan fungsionalitas dengan MATLAB, tetapi tersedia untuk diunduh tanpa biaya lisensi. Langsung saja ke program, program ini dibuat untuk mencari solusi dari persamaan f(x) = x^3+2*x^2+10*x-20.

1. Metode Bagidua (Bisection Method)
Listing Program:
function y=f(x)
y=x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20;
endfunction
function c=metodebagidua(f, x0, x1, aprox)
i=1;
er(1)=100;
if f(x0)*f(x1) < 0
    a(1)=x0;
    b(1)=x1;
    c(1)=(a(1)+b(1))/2;
    printf('r.\t\t a\t\t b\t\t c\t\t f(c)\t  Error  \n');
    printf('%2d \t %11.6f \t %11.6f \t %11.6f \t %11.6f \n',i,a(i),b(i),c(i),f(c(i)));
    while abs(er(i)) >= aprox
      if f(a(i))*f(c(i))< 0
         a(i+1)=a(i);
         b(i+1)=c(i);
      end
      if f(a(i))*f(c(i))> 0
         a(i+1)=c(i);
         b(i+1)=b(i);
      end     
      c(i+1)=(a(i+1)+b(i+1))/2;
      er(i+1)=abs((c(i+1)-c(i))/(c(i+1)));
      printf('%2d \t %11.6f \t %11.6f \t %11.6f \t %11.6f \t %7.6f \n',i+1,a(i+1),b(i+1),c(i+1),f(c(i+1)),er(i+1));
      i=i+1;
   end
else
   printf(' ');
end
endfunction

Output:

2. Metode Regula Falsi
Listing Program:
function y=f(x)
y=x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20;
endfunction

function xn=regulafalsi(f, a1, b1, aprox)
i=1;
ea(1)=100;
if f(a1)*f(b1) < 0
    x0(1)=a1;
    x1(1)=b1;
    xn(1)=x0(1)-f(x0(1))*(x1(1)-x0(1))/(f(x1(1))-f(x0(1)));
    printf('r.\t\t x0\t\t xn\t\t x1\t  Error  \n');
    printf('%2d \t %11.7f \t %11.7f \t %11.7f \n',i,x0(i),xn(i),x1(i));
    while abs(ea(i))>=aprox,
      if f(x0(i))*f(xn(i))< 0
         x0(i+1)=x0(i);
         x1(i+1)=xn(i);
      end
      if f(x0(i))*f(xn(i))> 0
         x0(i+1)=xn(i);
         x1(i+1)=x1(i);
      end     
      xn(i+1)=x0(i+1)-f(x0(i+1))*(x1(i+1)-x0(i+1))/(f(x1(i+1))-f(x0(i+1)));
       ea(i+1)=abs((xn(i+1)-xn(i))/(xn(i+1)));
      printf('%2d \t %11.7f \t %11.7f \t %11.7f \t %7.7f \n', i+1,x0(i+1),xn(i+1),x1(i+1),ea(i+1));
      i=i+1;
   end
else
   printf(' ');
end
endfunction

Output:

3. Metode Newton Raphson
Listing Program:
function y=f(x)
y=x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20;
endfunction

function y=df(x)
y=3*x^2 + 4*x + 10;
endfunction

function xr=newtonraphson(f, x0, aprox);
i=1;
er(1)=1;
xr(1)=x0;
while abs(er(i))>=aprox;
    xr(i+1)=xr(i)-f(xr(i))/df(xr(i));
    er(i+1)=abs((xr(i+1)-xr(i))/xr(i+1));
    i=i+1;
end
printf(' i  \t      xn(i)      Error aprox (i) \n');
for j=1:i;
    printf('%2d \t %11.7f \t %7.6f \n',j-1,xr(j),er(j));
end
endfunction


Output:

4. Metode Secant
Listing Program:
function y=g(x)
y=x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20;
endfunction

function pn=metodesecant(x0, x1, aprox)
j=2;
i=1;
pn(1)=x0;
pn(2)=x1;
er(i)=1;
while abs(er(i))>=aprox
   pn(j+1)=(pn(j-1)*f(pn(j))-pn(j)*f(pn(j-1)))/(f(pn(j))-f(pn(j-1)));
   er(i+1)=abs((pn(j+1)-pn(j))/pn(j+1));
   j=j+1;
   i=i+1;
end

printf(' i \t\t pn(i) \t\t Error aprox (i) \n');
printf('%2d \t %11.7f \t\t \n',0,pn(1));

for k=2:j;
printf('%2d \t %11.7f \t %7.8f \n',k,pn(k),er(k-1));
end 
endfunction


Output:

Keterangan:
0.000001 = epsilon (ε)

Kelompok:
Aisyah Syafarirna (54409726)
Hendrawan Ariyono (52409809)
Risma Rahmalia Fitriani (55409765)
Rismayuni (54409667)


Sumber:

Minggu, 11 Maret 2012

Dampak Game Online Terhadap Perkembangan Anak

Akhir-akhir ini, sering kita temui orang-orang yang suka bermain video game, terutama game online. Entah itu di rumah, warnet, game center, atau di tempat-tempat lain. Entah itu anak-anak atau orang dewasa sekalipun suka bermain game online, termasuk saya sendiri. Lalu apa itu game online?


Game online adalah permainan komputer yang memanfaatkan jaringan komputer (LAN atau internet), sebagai medianya. Biasanya game online disediakan sebagai tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online, atau dapat diakses langsung melalui sistem yang disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut.

Jenis-jenis game online yang sedang digandrungi adalah MMORPG dan MMOFPS. MMORPG adalah Massively Multiplayer Online Role-playing Games, yang artinya kita sebagai player yang menentukan jalan cerita dari karakter yang kita mainkan sendiri, contohnya adalah World of Warcraft, Ragnarok, DotA, dan lain sebagainya.

World of Warcraft

Sedangkan MMOFPS adalah game Massively Multiplayer Online First-person Shooter, permainan ini dimainkan dengan sudut pandang dari si pemain sendiri, biasanya mengambil setting cerita peperangan atau penangkapan teroris. Contohnya adalah Counter Strike, Call of Duty, Point Blank, dan lainnya.

Point Blank

Lalu, apa dampaknya terhadap perkembangan anak?


Game online mempunyai dampak positif dan negatif, yaitu:
Dampak Positif:
  • Sebagai hiburan
  • Dapat menambah pengalaman anak dalam berkomunikasi
  • Melatih konsentrasi dan keakuratan
Dampak Negatif:
  • Dapat menimbulkan kecanduan
  • Dari kecanduan tersebut, mengakibatkan berkurangnya waktu belajar anak
  • Dan yang pasti adalah pemborosan (untuk membayar billing di warnet, membeli voucher, dsb.)
Sebenarnya masih banyak lagi dampak game online terhadap perkembangan anak, terutama dampak negatifnya. Semoga tulisan ini dapat membantu pembaca sekalian, sekian dan terima kasih.


Sumber:

Kamis, 08 Maret 2012

Perkembangan Game RPG (Role-Playing Games)

Anda pernah atau sering bermain video game? Jenis video game apa yang sering anda mainkan?

Kali ini, saya akan membahas salah satu genre dalam video game, yaitu RPG (Role-Playing Games). Role-Playing Games adalah salah satu genre video game dimana pemain dapat mengontrol karakter, dan hidup sebagai karakter tersebut di dalam dunia fiksi. Dalam game tersebut, biasanya mengandung cerita tertentu dengan satu atau banyak karakter yang bisa dimainkan. Game RPG berkembang mulai dari yang sederhana berbasis console window berbasis teks, sampai game yang memiliki efek visual secara 3D.

Game RPG sendiri masih memiliki beberapa sub-genre, yaitu:
  • Action RPG
  • Shooter RPG
  • MMORPG
  • Tactical RPG
Video game RPG juga melalui beberapa perubahan atau evolusi, baik secara grafis atau dari segi gameplay nya. Contohnya adalah serial game Final Fantasy, proyek game tersebut sudah dimulai sejak tahun 1987 dengan judul yang sama. Sampai sekarang, Final Fantasy sudah memiliki 14 seri (sampai Final Fantasy XIII-2, 2010).

Final Fantasy Nintendo (NES)

Final Fantasy IV Advance (Gameboy Advance)

Final Fantasy XIII-2 (PS3 & Xbox 360)

Final Fantasy I pada iPhone

Pengembang video game biasanya mengembangkan video game mereka secara multi-platform, misalnya sebuah video game yang berjudul sama dibuat dengan versi PS3, Xbox 360, dan PC. Hal ini dilakukan supaya pemain tidak perlu membeli konsol lain untuk memainkan video game tersebut, dan juga dapat memberikan keuntungan sendiri kepada pengembang video game karena konsumen mereka juga bertambah.